Τρίτη 15 Μαΐου 2007

ΚΑΡΤΑ ΗΧΟΥ


Οι πρώτοι προσωπικοί υπολογιστές διέθεταν ένα απλό μεγάφωνο που συνδεόταν στη μητρική και μπορούσε να παράγει πολύ απλά ηχητικά μηνύματα. ‘Όσο όμως οι εφαρμογές του προσωπικού υπολογιστή πλήθαιναν καθώς και στη διασκέδαση εμφανίστηκε η ανάγκη αναπαραγωγής καλής ποιότητας ήχου.
Για το σκοπό αυτό, αναπτύχθηκαν οι κάρτες ήχου που έχουν την δυνατότητα αναπαραγωγής ψηφιακού ήχου από αρχεία που είναι αποθηκεμένα σε κάποιο αποθηκευτικό μέσο. μπορούν επίσης να συνθέτουν πολλούς διαφορετικούς ήχους από διαφορετικές πηγές. Εκτός από την αναπαραγωγή και τη μίξη ήχοι κάρτες ήχου παρέχουν και την ικανότητα ψηφιοποίησης και αποθήκευσης του.
Τελος, οι κάρτες ήχου παρέχουν μια είσοδο για joystick,ενώ παλιότερες εκδόσεις διέθεταν και έναν ελεγκτή για οδηγούς CD.

ΚΑΡΤΑ ΓΡΑΦΙΚΩΝ


Η Κάρτα γραφικών είναι από τις πιο σημαντικές και απαραίτητες κάρτες επέκτασης των σημερινών υπολογιστών, αφού χωρίς αυτή δεν μπορεί να λειτουργήσει ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής. Η κάρτα γραφικών ρυθμίζουν την επικοινωνία του υπολογιστή με την οθόνη, τροφοδοτώντας την με δεδομένα, όπως κείμενο, εικόνες και γραφικά,
Η κάρτα γραφικών ονομάζεται επίσης προσαρμογές εικόνας, κάρτα οθόνης (video adapter), ή προσαρμογέας γραφικών (graphics adapter).
Η βασική εργασία της είναι να μετατρέπει τα ψηφιακά δεδομένα (bits)που στέλνει η κεντρική μονάδα επεξεργασίας (CPU) σε αναλογικό σήμα που μπορεί να απεικονίσει η οθόνη.
Η τεχνολογία της κάρτας γραφικών ακολούθησε μια σχετικά πιο γρήγορη εξέλιξη σε σχέση με αυτή των οθόνων του υπολογιστή. Από την τεχνολογία των MDA (monochrome display Adapter) το 1981 με τη μονόχρωμη απεικόνιση των πληροφοριών στην οθόνη σε ανάλυση 720Χ3580, περάσαμε στη τεχνολογία των CGA(Color Graphics Adapter)που επέτρεπε τη ταυτόχρονη εμφάνιση 4χρώματων από ένα σύνολο 16 χρωμάτων σε ανάλυση 320Χ200, ή την εμφάνιση 2 χρωμάτων σε ανάλυση 640Χ200. Στη συνέχεια οι κάρτες Hercules επέτρεψαν την απεικόνιση μονόχρωμων γραφικών σε ανάλυση 720Χ348 και η τεχνολογία των EGA(Enhanced Graphics Adapter) την ταυτόχρονη απεικόνιση 16 χρωμάτων σε ανάλυση 640Χ350. η τεχνολογία των VGA(Video Graphics Array), που εμφανίστηκε το 1987 με ανάλυση 640Χ480 και 16 χρώματα έκανε ουσιαστικά τη μεγάλη αλλαγή που ισχύει έως σήμερα.
Οι σημερινές προδιαγραφές για την κάρτα γραφικών τέθηκαν από τη VESA(Video Electronics Standards Association) το1988 και ονομάζεται SVGA(Super VGA). H τεχνολογία αυτή επιτρέπει την ταυτόχρονη απεικόνιση 16 ή περισσότερων χρωμάτων σε ανάλυση 640Χ480 ή και περισσότερο, 800Χ600, 1024Χ768, 1280Χ1024 κτλ.

USB(FLASH DISK)


Οι μνήμες USB (Flash Disks) είναι αποθηκεύτικο μέσο στο οποίο μπορούμε να αποθηκεύσουμε δεδόμενα και να τα μετάφερουμε από τον ένα υπολογίστη στον αλλό.

TO MODEM


Το modem (Modulator - Demodulator) ή στα Ελληνικά διαμορφωτής/αποδιαμορφωτής, είναι η συσκευή η οποία επιτρέπει στον υπολογιστή να συνδέεται στο Διαδίκτυο. Ο τρόπος λειτουργίας τους βασίζεται στη μετατροπή των ψηφιακών δεδομένων σε αναλογικά και το αντίστροφο, μέσα από τα χάλκινα καλώδια των τηλεφωνικών γραμμών. Ως αποστολέας το modem λαμβάνει τα ψηφιακά δεδομένα από την κεντρική μονάδα και τα μετατρέπει σε αναλογικά, ως αποδέκτης λαμβάνει τα αναλογικά δεδομένα από την τηλεφωνική γραμμή και τα μετατρέπει σε ψηφιακά, σε μορφή δηλαδή που μπορεί να γίνει κατανοητή από τον υπολογιστή. Υπάρχουν δύο βασικές κατηγορίες modem, τα εσωτερικά και τα εξωτερικά. Το κόστος τους είναι χαμηλό (μεταξύ 20 και 50 ευρώ*) και συνήθως προσφέρεται δωρεάν από τον πάροχο σύνδεσης με το Internet (ISP), για συνδέσεις ISDN και DSL.

TO UPS


To UPS είναι ένα μηχάνημα που τοποθετείται μεταξύ πρίζας και υπολογιστή, εξασφαλίζοντας στο PC την απαιτούμενη ενέργεια που χρειάζεται για να ολοκληρώσει τις εκκρεμείς εργασίες του και να τερματίσει ομαλά, στις περιπτώσεις που διακόπτεται η παροχή ρεύματος. Παράλληλα, το UPS σταθεροποιεί την τάση του ρεύματος σε περιπτώσεις αιφνίδιας βύθισης ή αιχμής, προφυλάσσοντας έτσι τις συσκευές από καταστροφή. Η χρησιμότητα του UPS για κάθε επιχείρηση είναι μεγάλη. Εξασφαλίζει ότι ο υπολογιστής, ο server ή κάποια άλλη περιφερειακή συσκευή (λ.χ. η οθόνη) δεν θα "καούν" από τις διακοπές ή τις αυξομειώσεις του ρεύματος, και το σημαντικότερο, δεν θα χαθούν τα πολύτιμα ψηφιακά δεδομένα.Υπάρχουν διάφορά είδη UPS. Μία απλή συσκευή του είδους, που σταθεροποιεί την τάση του ρεύματος και παράγει ενέργεια για μερικά λεπτά από την μπαταρία που διαθέτει, ξεκινά από τα 150 ευρώ*.

H ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗ ΚΑΜΕΡΑ(WEBCAMERA)


Χρησιμοποιείται για την επικοινωνία στο internet και τις τηλεδιασκέψεις. Μέσω της κάμερας έχουμε την δυνατότητα να βλέπουμε τους συνομιλητές μας.

OI ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΜΗΧΑΝΕΣ ΚΑΙ ΚΑΜΕΡΕΣ


Είναι συσκευές εισόδου και συνδέονται στον υπολογιστή μέσω της θύρας USB. Αφού τις συνδέσουμε μπορούμε να αποθηκεύσουμε τις φωτογραφίες ή τα video μας και να τα επεξεργαστούμε ή να τα δούμε ξανά όποτε θέλουμε.

TO ΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ(JOYSTICK)


Το joystick (ή χειριστήριο παιχνιδιών) είναι συσκευή εισόδου και συνδέεται απευθείας στην κατάλληλη θύρα της κάρτας ήχου (παράλληλη θύρα). Υπάρχουν βέβαια και joystick που διαθέτουν δική τους κάρτα, όμως είναι σχετικά ακριβά.Χρησιμοποιείται από πολλά παιχνίδια πολυμέσων, για το χειρισμό παράδειγμα ενός αεροπλάνου, για την ενεργοποίηση ενός όπλου, κ.λ.π. Αν δεν υπάρχει πρόθεση για να χρησιμοποιηθούν παιχνίδια το joystick δεν είναι αναγκαίο. Υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία από τα φθηνά με χαμηλή ανταπόκριση μέχρι τα ακριβά που διαθέτουν μεγάλη ευαισθησία στις κινήσεις.

ΤΟ ΜΙΚΡΟΦΩΝΟ


Το μικρόφωνο αντίθετα με τα ηχεία είναι συσκευή εισόδου. Με τη σύνδεση ενός μικρόφωνου στον υπολογιστή σας και τη χρήση κατάλληλων προγραμμάτων μπορείτε να κάνετε εγγραφές ήχου, ακόμα και να υπαγορεύετε κείμενο αντί να δακτυλογραφείτε, με τη βοήθεια του κατάλληλου προγράμματος αναγνώρισης φωνής. Το κόστος ενός απλού μικροφώνου είναι μηδαμινό, καθώς ανέρχεται στην τάξη των 5 Ευρώ. Τα Windows περιλαμβάνουν απλά προγράμματα εγγραφής ήχων στην ομάδα «Βοηθήματα».

TA AKOYΣTIKA


Τα ακουστικά είναι συσκευές εξόδου και μπορούν να συνδεθούν απευθείας με την κάρτα ήχου στην κατάλληλη υποδοχή. Μπορεί να έχουν ρυθμιστή για την ένταση, τα μπάσα και τα πρίμα. Είναι κατάλληλα για πολυμεσικές εφαρμογές εκπαιδευτικού περιεχομένου όπως και για παιχνίδια.

Τρίτη 8 Μαΐου 2007

TA HXEIA


Είναι συσκευή εξόδου του ήχου (σήματα, μουσική κτλ.), ενώ αντίθετα το μικρόφωνο είναι συσκευή εισόδου ήχου. Ως συσκευές λειτουργούν όπως και τα κλασικά ηχεία των στερεοφωνικών και η ένταση τους μετριέται σε Watt.
Συνήθως τα ηχεία είναι εξωτερικές συσκευές και πωλούνται ως ζευγάρια. Πάνω στο ένα από τα δύο ηχεία υπάρχουν δυο διακόπτες: ο ένας καθορίζει αν τα ηχεία είναι ανοιχτά ή κλειστά (ΟΝ/OFF) και ο άλλος καθορίζει την ένταση (volume). Σε κάποια μοντέλα υπολογιστών τα ηχεία είναι ενσωματωμένα στη οθόνη. Στους φορητούς υπολογιστές (laptop) επίσης υπάρχουν ενσωματωμένα ηχεία και μικρόφωνο. Τα Windows περιλαμβάνουν απλά προγράμματα εξόδου ήχου από μουσικό CD στην ομάδα «Βοηθήματα».

ΟΙ ΣΑΡΩΤΕΣ (SCANNERS)


Είναι ειδικές συσκευές που κατασκευάστηκαν για την εισαγωγή στον υπολογιστή εγγράφων, χειρόγραφου κειμένου, εικόνων και σχεδίων για αποθήκευση και περαιτέρω επεξεργασία.
Ο σαρωτής είναι η βασική συσκευή για την είσοδο εικόνων στον υπολογιστή σας. Με ένα σαρωτή, δηλαδή, μπορείτε να μετατρέπετε τις υπάρχουσες φωτογραφίες σας σε ψηφιακή μορφή, ώστε να τις επεξεργάζεστε μετά στον υπολογιστή σας. Ως συσκευή μοιάζει με φωτοτυπικό μηχάνημα. Η εικόνα τοποθετείται πάνω στη γυάλινη επιφάνεια, όπως ακριβώς και στο φωτοτυπικό μηχάνημα και, στη συνέχεια, με τη βοήθεια του κατάλληλου προγράμματος που συνδέεται με το σαρωτή σας, μεταφέρεται στον υπολογιστή. Τα πιο σημαντικά από τα τεχνικά χαρακτηριστικά των σαρωτών που καθορίζουν και το κόστος τους είναι η ανάλυση, το μέγεθος της επιφάνειας σάρωσης και η δυνατότητα σάρωσης διαφάνειας (slides). Η ανάλυση (resolution) ως μέγεθος μετριέται σε dpi (dots per inch). Όσο περισσότερα είναι τα dpi τόσο μεγαλύτερη και, συνεπώς, καλύτερη είναι η ανάλυση της σάρωσης.

ΟΙ ΕΚΤΥΠΩΤΕΣ


Είναι εξωτερικές συσκευές που χρησιμοποιούνται για την παραγωγή εκτυπώσεων με την βοήθεια Η/Υ και αποτελούν μια απαραίτητη περιφερειακή συσκευή εξόδου για όλους σχεδόν τους υπολογιστές.Υπάρχουν τρεις βασικές κατηγορίες εκτυπωτών, οι εκτυπωτές ακίδων (εργάζονται με μελανοταινίες, σαν τις γραφομηχανές), οι εκτυπωτές έγχυσης μελάνης - inkjet (χρησιμοποιούν δοχεία μελάνης) και οι εκτυπωτές laser (χρησιμοποιούν γραφίτη και παρέχουν την υψηλότερη ποιότητα εκτύπωσης). Για προσωπική χρήση θα επιλέγαμε έναν εκτυπωτή τύπου inkjet.

ΤΟ ΠΟΝΤΙΚΙ


Είναι μία συσκευή εισόδου που σήμερα χρησιμοποιείται σε όλα τα συστήματα υπολογιστών. Μέχρι την εμφάνιση των γραφικών λειτουργικών συστημάτων (όπως τα Windows), το πληκτρολόγιο ήταν ο μόνος τρόπος με τον οποίο μπορούσαμε εισάγουμε δεδομένα σε ένα υπολογιστή. Το ποντίκι έκανε την εμφανισή του όταν παρουσιάστηκαν τα πρώτα παραθυρικά περιβάλλοντα επικοινωνίας με το χρήστη.
Όταν κινείται το ποντίκι σε μια επίπεδη επιφάνεια προκαλείται αντίστοιχη κίνηση ενός δείκτη στην οθόνη. Έτσι μετακινείται ο δείκτης ή ο δρομέας σε διάφορα σημεία της οθόνης και, κάνοντας κλικ με ένα από τα κουμπιά στην επιφάνεια του ποντικιού, δίνεται κάποια εντολή στον υπολογιστή ή ενεργοποιείται κάποιο εικονίδιο.

Η ΟΘΟΝΗ


Είναι το μηχάνημα που παρουσιάζει με μορφή εικόνας τα αποτελέσματα της επεξεργασίας των δεδομένων. Διαφέρει από τα άλλα μέρη ενός υπολογιστικού συστήματος, εξαιτίας της παθητικής φύσης της, καθώς δεν είναι υπεύθυνη να κάνει κανένα πραγματικό υπολογισμό, αλλά για να δείχνει τα αποτελέσματα των υπολογισμών. Με αυτό τον τρόπο η οθόνη είναι, από πολλές απόψεις, περισσότερο όμοια με τον εκτυπωτή από οτιδήποτε άλλο στον υπολογιστή.
Οι οθόνες είναι σημαντικές όχι εξαιτίας του αντίκτυπού τους στην απόδοση, αλλά περισσότερο στη λειτουργικότητα του υπολογιστή. Μια οθόνη χαμηλής ποιότητας μπορεί να ενοχλεί στη χρήση ενός κατά τα άλλα καλού υπολογιστή, καθώς μια οθόνη στην οποία είναι ενοχλητικό να κοιτάζεις, μπορεί να κάνει δύσκολη τη χρήση του υπολογιστή. Το μεγεθός της οθονής το μετράμε σε ίντσες,διάγωνια όπως στις τηλεοράσεις.

TO ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ


Το πληκτρολόγιο είναι μία απλή ηλεκτρονική συσκευή η οποία έχει σκοπό να επιτρέπει την επικοινωνία μεταξύ χρήστη και υπολογιστή μέσω πληκτρολόγησης των εντολών ή των δεδομένων. Αποτελείται από ένα σύνολο πλήκτρων, όπως παλαιότερα η γραφομηχανή και περιλαμβάνει γράμματα, αριθμούς και ειδικά σύμβολα.